28.5.

Peli 2024-01-11 Limavelho Vanch-anei on vierailemassa halleilla ja on kiinnostunut metallimaagista, sillä se on kuullut metallimaagilla olevan kyvyn mielensiirtoon. Limavelholla on seuraavat loitsut: invisibility, legend lore ja read magic.

Valmisteluissa Varakka koittaa takaista sarvikypärää, mutta se alkaa puristumaan päähän, tehden joka vuoro vahinkoa. Kypärä saadaan hetken kuluttua voimin revittyä irti päästä. Myös Balbinus kokeilee sitä, sama tarina.

Mennään metallimaagin pajaan. Toiseen ansaoveen tehdään Dispel Magic, jolloin Find Traps ei enää näytä ansaa. Ovi vaikuttaakin kuitenkin lähitarkastelussa valeovelta, joka on kiinnitetty suoraan kallioon. Toisiin oviin myös Dispel Magic ja Knock, jolloin näiden ovien ansa lakkaa ja ovet aukeavat.

Huoneessa on kuusi metalliolentoa, jotka näyttävät rukoilijasirkkakentaureilta, joilla on skorpionimaiset sakset. Katossa on kiinnitetyt valot. Revenge heittää robottia esineellä, jolloin ne hyökkäävät. Ne saksivat ikävästi, mutta saadaan tuhottua. Parannellaan ja jatketaan uudella Knock-loitsulla.

6x 750 XP = 4500 XP

Seuraavassa huoneessa on jättimäinen robotti (10 jalkaa korkea), jonka vartalo ja kädet ovat täynnä teriä. Huoneessa on kolme ihmistä, joiden toinen käsi on metallia olkapäästä asti. Niillä on kaavut ja sauvat. Ne vaikuttavat aggressiivisilta, joten heitämme tulipalloa niskaan. Tuuri on puolellamme ja päihitämme ne yllättävän helposti.

+1750 XP +750 XP 2x +250 XP

Balbinus koittaa seuraavaan oveen taikurin robottikättä, ja ovi aukeaa. Huoneessa on valtaistuimella nelimetrinen metalliolento, jossa on putkia, joissa menee vihreää nestettä. Olennossa on myös erivärisiä kristalleja. Pään kohdalla on ihmisaivot nesteessä. Valtaistuinsalissa on myös vipu. Huoneessa on myös kaksi kertaa normaalia isompia albinogorilloja, joilla on normikäsien lisäksi kaksi metallista kättä. Lisäksi valtaistuimen vierellä on toinen velho, kuten edellisessä huoneessa.

Alamme juttelemaan Metallimaagin kanssa. Hän haluaa vihreitä kristalleja ja olisi valmis antamaan palveluksia, jos tuomme sitä. Sitä löytyisi kuulemma Astronautin haudasta tai Mutanttimorlokkien luolasta. Myös kaksikymmentä humanoidia, sillä metallimaagin nykyinen keho vaatii energiaksi sieluja. Morlokkiluola on astronautin haudasta itään ja haudan (ja vihreiden kristallien) vaikutus on aiheuttanut mutaatiot.

Koko Metallimaagin halli paljastuu siksi myyttiseksi Koneeksi, jota tontut ovat aina etsineet.

Lähdemme Morlokkipaikan suuntaan. Kysymme matkan varrelta edellisen reissun kokemuksenimijöistä. Ne ovat ilmeisesti kaaoksen ilmentymiä. Löydämme portaat ylös. Seuraavassa huoneessa on kolme kolmisilmäistä jättiläistä, jotka eivät päästä meitä läpi, sillä alue on kolmisilmäisen kuninkaan valtakuntaa. Reitti on kuulemma myös ansoitettu.

Lähetämme neljä Varakan jättimuurahaista hyökkäämään kolmen kaaosolennon kimppuun. Ne muuttuvat ihmisistä villisikapäisiksi olennoiksi. Muurahaiset ja Skandalfin illuusio taistelevat olentoja vastaan, heikentäen niitä suuresti. Loput viimeistellään rynnäköllä.

+3000 XP

Huoneessa on nurkka täynnä oluttynnyreitä. Tommi hörppää olutta myrkyltä suojaavat rottamedaljonki kaulassa. Se maistuu hyvältä oluelta.

Vieritämme tynnyreitä jäteille, jotka tykkäävät. Takaa löytyi kaksi ansoitettua kirstua ja niistä 20000 sp, kun myrkkyansat väistetään. Lisäksi otetaan 16 tynnyrillistä.

Yht. 5084 XP per pelaaja