9.8.

Matka viemäreihin alkaa. Alexander valaisee tietä liekkimiekallaan ja pian ollaankin jo suuressa hallissa, josta löytyy luita. Retkijoukko jatkaa matkaa. Matkan määränpää on silmähirvion luola, jossa etsimme aikaisemmin väärennettyjä avainlaattoja. Scandalf toimii tutkana, jonka taialla etsintä alkaa. Scandalf saa kiinni signaalista ja joukkio lähtee seuraamaan jokea. Scandalfin lepakko lähtee scouttaamaan edeltä ja törmää luolalliseen lentäviä kärsällisiä lepakkoasioita. Nuolet eivät osu joten Scandalf valmistautuu tulipalloon. Gifflar piiloutuu kaiken varalta seinän taakse. 224xp.

Lepakkoscouttaus jatkuu. seuraamme lepakkoa ja löydämme rannan. Uusia luolastoja joissa kävelemme lepakonpaskassa. Huone on täynnä hämähäkinseittiä ja ihmisten ruumiita. Täällä on avainlaatta, ilmoittaa Scandalf. Katonrajassa on tunneli. Gifflar leikkaa ruumiin katosta ja Alexander ottaa kopin. Sekunttien päästä kuuluu jalkojen tuloa. Lähdemme pakoon itätunnelia. Gertruden jousi menee päreiksi. Tässä kohtaa näemme 6 jättiläishämähäkkii. Ei saatana. Taistelu tuntuu kulkevan voitokkaasti ja kaikki hämikset kuolevat lopulta. Tämän jälkeen nuori Sam kaatuu maahan, pystymättä tappelemaan hämähäkkien myrkkyä vastaan. 132xp hämiksist. 100xp Samin kuolema. 

Aikaisemmin otetusta ruumiista löytyy disketti. Alexander etsii tietä ulos ja voi ei, lisää hämiksiä! Seititetyistä ruumispusseista tulee esiin myös uusi seikkailija, Pena. Alexander on yksin hämähäkkejä vastaan palaamassa muitten luokse, mutta myrkky ei pure. Muut valmistautuu. Hämähäkit eivät nujerra seikkailijoita tälläkään kertaa. 110 xp.

Jeremias parantaa Alexanderin. Palaamme huoneeseen ja asetamme disketin paikalleen. Seinä paljastaa käytävän, jonka päässä on patsas. Saamme patsaan ansoista huolimatta ja sitten kuuluu kiviovien avutumisia. Isot muumioituneet ruumit, joilla on palavat siniset liekit silien tilalla hyökkäävät ja seikkailijat huomaavat pian, että vain taika-aseet ja loitsut tunutvat tehoavan. Paikalle summonoidaan myös karhu(?).

Beladin meinaa menettää elämänkokemuksensa mutta hän on vahva. Jälleen voitto. 390 xp. 

Löydetään hieno panssari. Alexander ottaa sen varovasti ja ryhmä lähtee ylös ja labraan.