5.5.

Mukana. Rolf, Glen, Revnege, Varakka, Pena, Skandalf, Balbinus, Ballsack

Kydään läpi Kymmenen Keihään inventaariota. Balbinus kokeilee demonimiekkaa ja saa sen hallintaansa. Miekan nimi on Xugrun (d8+3) ja mikee tarvitsee sieluja. Mennään puhdistamaan kellaria. Löydämme uuden sylinterihuoneen, jonka spiraalinen ovi on ansaisa. Dispel Magic-loitsu tehoaa, ansa-energia katoaa, ja Balbinus avaa oven. Homma jatkuu. Uudessa huoneessa on jättimäinen liskomiespatsas, jolla on hyönteismäiset kasvot, Varakan varis menee patsaan luokse ja patsas animoituu ja tappaa variksen. Tulipalloja ja keihäitä peliin, muttei mikään auta. Käymme oraakkelilla kysymässä neuvoa. Patsas on heikko taika-aseille ja sähkölle ja se toimii haudanvartijana. Sitten takas patsashuoneeseen, sähköä peliin ja Pena ja Balbinus hakkaa sen (2750).

Jatketaan käytävään. Uudessa huoneessa on isoja hautauurnia, joiden isällä tomua ja kääreitä. Otetaan kääreet kantoon. Löydetään pari salaovea (ks. kartta). Toisen salaoven takaa tassuttelee taratntelloja. Varakka juttelee niille, mutta juttelu keskeytyy kun lentäbvä silmä vaeltaa paikalle. Tarantellat pakenee, silmä tapetaan (75xp.)

Salaoven takana on huone, jossa suuri ovi ansaviboilla. Seiniltä Rolf lukee ennustuksen, etteivät Kionit (muinaiset) koskaan todella kuole, odottavat vain oikeaa hetkeä. Ansaoven keskellä on aukko, johon mahtuisi iso D20. Knock-loitsu ei avaa ovea. Tsekataan se toinen salaovi. , takana käytävää. Takana on outoja muinaisten huonekaluja ja metallitabletteja, vihreää hohtavaa tekstiä. Otetaan tabletit ja isot ruiskut, joissa on hohtavaa nestettä mukaan tunnistamista varten.