14.11.
(Pelikerta 22.6.) Alexander, Jeremias, Glenn, Rolf, Gertrude
Lähdemme Sinisten Lohikäärmeiden tukikohdan luo. He ovat mukavasti merkanneet sisäänkäynnin sinisillä lipuilla. Sisään tullessa ylöspäin viettävässä käytävässä näkyy kaksi uraa. Lähdemme etenemään, kunnes edestä alkaa kuulumaan kovaa ryminää. Suuri sirkkelikärry lähestyy meitä kovaa vauhtia alamäkeen. Se runnoo ja silpoo Alexanderia, Glenniä ja Gertrudea, kun taas Jeremias ehtii pakoon ja Rolf väistää sen rottana. Samalla seinistä aukeaa ampuma-aukkoja joista apinat ampuvat varsijousilla. Myös syvemmältä tukikohdasta tulee kolme apinasoturia, sekä sirkkelivaunun ohjaamosta kaksi. Kiivaan taistelun aikana Gertruden käärmeet tappavat kolme varsijousiapinaa, muu ryhmä ja maahan heitetty pienin maatuskagolemi möykyttää loput.
Löydämme eteläisten ampuma-aukkojen takaa lounaaseen päin ylöspäin johtavat portaat. Lähdemme takaisin käytävään ja päätämme rullata sirkkelivaunulla pääkäytävää eteenpäin. Railojen päässä on huone jossa on useampia ovia sekä parvekkeella olevia varsijousiapinoita, jotka ampuvat. Alexander jumittaa rautakiilalla kärryt, niin että ne eivät valu takas alas ja sirkkelöi meitä uudestaan.
Peräännymme ja menemme pohjoisista ampuma-aukoista läpi. Sieltä löytyy aseita ja muutamia hopeakolikoita, sekä rautainen avain yhdeltä ruumiilta. Tukikohta laajentuu useisiin käytäviin ja huoneisiin, joihin Gertrude hiippailee edeltä. Yhdessä huoneessa on apina, joka ruoskii klonkkumaisia olentoja. Gertrude puukottaa apinan kuoliaaksi ja alkaa puhumaan olennoille, jotka paljastuvat yllättävän ystävällisiksi sen jälkeen, kun heille antaa laardia evääksi.
Klonkkumaiset olennot ovat ihmisen kokoisia, ne kulkevat neljällä raajalla ja puhuvat yleiskieltä. Nimesimme heidän lajin Sormekkaiksi ja yksilöt Peukaloksi, Etusormeksi ja Keskisormeksi. Saimme heidät liittymään mukaamme apinoita vastaan sen jälkeen kun vapautimme heidät. Yhdellä heistä oli myös säkki, jonka sisällön hän antoi yhtä kuparikolikkoa lukuunottamatta. Siellä oli mm. taikainen pyhä käärö, pieni rubiini ja vähän kolikoita.
Seuraavassa huoneessa on myös yksi apina, jonka Gertrude puukottaa. Pohjoisesta löytyy vankilakäytävä, jossa vankeina yhteensä 12 eri lajin edustajaa: ihmisiä, tonttuja, liskomies, käärmetonttu, vrilya, apina ja hyeena. Siitä idässä on vartiohuone, jossa on neljä apinaa. Lännestä kuuluu kidutuksen ääntä. Gertrude puukottaa liskomiestä kiduttaneen apinan, jonka jälkeen muu ryhmä hyökkää vartijoiden kimppuun ja päihittävät nämä. Vangit vapautetaan rauta-avaimen avulla ja ne kaikki liittyvät meidän puolelle vangitsijoita vastaan. Hyeena sanoo kuitenkin vangitsemisen olleen väärinkäsitys, sillä Impuraxen pappien ei pitäisi vangita heitä. Umbar on eräs Impuraxen pappi, joka on jossain täällä kompleksissa. Täällä on ilmeisesti neljä Impuraxen pappia yhteensä.
Varustamme vangit kuolleiden apinoiden aseilla ja panssareilla. Apinavanki kertoo keisarin valtaistuinsalin olevan luoteessa, joten suuntaamme sinne. Ennen valtaistuinsalia on kuitenkin vartiokoppi. Heitämme sinne kalapatsaalta saatua pullotettua myrkkykaasua. Gertrude tähtää sen täydellisesti ja kumpikin kopin vartijoista myrkyttyy kuoliaaksi ennen kuin he ehtivät nostaa hälytystä.
Valtaistuinsalissa on apinakeisari, kolme isoa apinaa henkivartijoina, apina joka kantaa sinistä lippua, neljä normiapinaa kummallakin puolella salia ja kolme hyeenaa käymässä neuvotteluja keisarin kanssa.
Lisäksi valtaistuinsalista on kaksi muuta ovea huoneisiin. Gertrude lähettää käärmeet tutkailemaan.
Läntisemmässä huoneessa on pöllökarhun taljasta tehty matto ja useita trofeita: solmumiesten sotalippu, mäyrän vaakunalla varustettu kilpi, valtava reisiluu, sekä minotaurin ja kykloopin kallot.
Itäisemmässä huoneessa on suuri tuoli, pöytä ja useita pienempiä jakkaroita.
Lähetämme hyeenavangin edeltä valtaistuinsaliin sanomaan muille hyeenoille, että he voivat siirtyä sivuun tai liittyä puolellemme kun hyökkäämme apinakeisarin kimppuun. Viestinviejämme palaa ja hyökkäämme, mutta hyeenavanki paljastuu petturiksi ja puukottaa meitä kylkeen taistelun alussa.
Suuressa taistelussa suurin osa vapauttamistamme vangeista kuolee tai pakenee ja Jeremias meinaa iskeytyä tajuttomaksi, jääden maahan esittämään kuollutta. Myös apinavanki pettää meidät taistelun melskeessä ja liittyy vastapuolelle. Lisäksi pienin neljästä maatuskagolemista ensin menettää kätensä ja sitten tuhoutuu kokonaan, taistellen kuitenkin ensin hurjasti. Olemme lopulta voitollisia: surmaamme keisarin, hänen henkivartijat, vankipetturit, hyeenat, sekä puolet normaaleista apinasotureista. Neljä jäljelle jäänyttä antautuvat, joten köytämme heidät vangeiksi.
Rolf havaitsee valtaistuinsalin koillisnurkasta seinän takaa ansan Find Traps -loitsullaan, jonka jälkeen Alexander löytää sieltä salaoven. Salaoven takana on yksi ansalaatta jonka sivuutamme, sekä kaksi suurta ansoitettua arkkua. Alexander päättelee arkkujen avaamisen ilman avainta aiheuttavan katon romahtamisen. Palaamme etsimään avainta ja löydämme sen minotaurin kallon sisältä. Alexander avaa sen avulla arkut varovasti, paljastaen suuren määrän hopeakolikoita. Laitamme vangitsemamme apinat raahaamaan arkkuja köysillä, Alexander vaihtaa oman kilpensä mäyräkilpeen ja Gertrude ottaa solmumiesten sotalipun kantoon. Lastaamme tavarat koppakuoriaisiin ja palaamme Kymmenen Keihään halleihin ja Tanna’Klieviin mukanamme kaksi selvinnyttä ihmisorjaa, yksi Vrilya-tiedustelija, kolme Sormekasta, sekä neljä apinavankia. Vain keisarin kahden käden miekasta löytyy taikuutta ja se paljastuu +2 miekaksi.
Lootit:
Keisari: 25 gp 2h miekka (taikaa) Levypanssari
Henkivartijat: 18 sp 14 sp 7 gp
Normit: 93 sp 8 gp
Lipunkantaja: 2 gp 46 sp
Arkut: 4741sp 4023 sp
Sormikkaan säkki: Tyhjiä lasipulloja Metallinen tuubi, sisällä on scrolli jossa pyhiä loitsuja: Heroism, Silence 15’, Delay Poison Pullo punaista nestettä (parannusjuoma, juotiin ennen taistelua) 1 pieni rubiini (64 sp) 2 gp 69 sp 79 cp
Yht. 44 gp (2200 XP) 9068 sp 79 cp
Identifoidaan (-200 sp): 2h 1d10 miekka +2/+2 ab/damage (ei muita ominaisuuksia)