10.10.

Kettuli törmää Tannethlievissä ihmiseen nimeltä Oswald Dumont, hän on nyt meidän hovimestarimme.

Kyssät: Kuka Oswald on? Paljon on apina- tonttu- ja jäbähäkkisotilaita Kivihelvetissä? Miten kommunikoidaan limajumalan kanssa?

Pelikerta 26/01/2022:

Seuraava sessio:

Tarjosimme baarissa 5 sp:llä juomia huhujen toivossa. Ainoa huhu oli se, että Kivihelvetti on aivan loputon: aina kun menee syvemmälle, paljastuu jotain uutta.

Saimme uusia vastauksia Lakhesikselta kysymyksiimme:

Meidän tukikohtaan viime kerralla tuoto tyyppi onkin Lakhesiksen tietolähteiden mukaan jokin muodonmuuttaja.

Lakhesiksen tietolähteiden mukaiset sotilaalliset vahvuudet seuraavilla ryhmittymillä:

Tonttutorin tontut: 20

Apinat: 50 kuninkaan varuskunnassa, kuningaskunnassa 100

Jäbähäkit: Viimeisimpien tietojen mukaan tarkka luku on 6.

Lähdemme limaviemäreitä kohti, valmiina palkkaamaan minotaureja matkan varrelta. Gorf ja Lorf liittyy mukaan 400 sp:llä. Minotaurien kokkohuoneen koilliskäytävästä tulee jokin tuulenvire. Siellä on kuulemma liitohämähäkkejä, jotka kutovat verkkoja ja liitävät niillä.

Matkalla kaadamme kivisen jalustan, jonka päällä oli kivinen kupoli. Saimme sen kahden minotaurin, Lapion ja Balbinuksen voimilla juuri ja juuri kumoon köyden avulla. Sieltä löytyykin valtava aarre!

12000 cp

7000 sp

2 lapis lazulia: 20 sp

1 hematiitti: 50 sp

1 iso oniksi: 75 sp

1 pieni safiiri: 100 sp

1 pieni rubiini: 250 sp

Yhteensä 495 sp jalokivistä.

Palataan kaupunkiin tallettamaan tuotot. Ostetaan 6 kuukausipassia (1200 sp) mukana oleville hahmoille. Palataan takaisin limaviemäreihin.

Limaviemäreihin tullessa sinne aiemmin dumppaamamme minotaurien ruumiit ovat hävinneet. Ehkä ihan hyvä, kun meillä on uusia minotaureja mukana. Mutta heti kun lähdemme vähän käytävää pitkin kulkemaan, limasta nousee kolme limaminotauria. Taistelu sujuu ihan hyvin, paitsi toinen palkkaamistamme minotaureista kuolee. Gertrude lopettaa yhden vastustajan 7x nuolta sarjatulena super-criticaalilla.

510 x 3 = 1530 XP (vaikka on pahempia kuin normiminotaurit).

Jatketaan viikinkialueille tehtävää suorittamaan. Otimme kaatuneen minotaurin ruumiin mukaan kuivalle maalle. Valmistaudumme etenemään syvemmälle viikinkialueille.

10225 XP yhteensä, 3408 XP per pelaaja.

Pelikerta 08/02/2022:

Seuraava sessio: Alexander, Pena, Giflar, Rolf, Jeremias, Glenn ja Gilla lähtevät varjoviikinkien perään. Heti ensimmäisen oven jälkeen Rolf löytää ansan, jonka aktivoivan laatan Alexander jumittaa. Seuraavassa huoneessa on pöytä, suuret kaksoisovet ja käytävä. Pena ottaa pöydällä olevan sarvesta muodostetun torven mukaan siltä varalta, että se olisi taikainen. Avataan kaksoisovet. Niiden takana on varjoviikinkejä jotka yllättyvät, joten taistelu alkaa. Yllätyksestä huolimatta taistelu lähtee käyntiin todella heikosti, sillä Kymmenen Keihästä ei ole vireessä. Muurien päältä tulee paha varsijousituli ja peräännymme takaisin.

2x voitettua viikinkiä: +500 XP

Lähdemme käytäville jatkamaan taistelua, koska kymmenisen viikinkiä kiertää meidän sivustalle. Giflar ovelasti hämää niitä laittamalla kepin päässä olevan kypärän käytävälle näkyviin nurkan takaa, houkuttaen neljä vasamaa puoleensa. Tilannetta hyödyntäen lähdemme rynnäkköön, ennen kuin ne ehtivät lataamaan varsijousiaan. Totesimme viikinkejä olevan 9 sekä 3 pikimustaa soitakoiraa eturivissä. Taistelu alkaa näyttämään erittäin pahalta, sillä varjokoirien hönkäisy tekee 6d6 damagea kohteeseensa, mutta vihdoin Möykky vastaa GPS:n kutsuun viidennen vuoron kieppeillä!

Taistelu vaikuttaa silti edelleen huonolta, useiden Keihäiden ollessa henkihieverissä ja loitsujen ollessa loppu. Giflar berserköi kovaa, lopulta hajottaen vasutustajien moraalin. Ne koittavat antautua, mutta emme osaa niiden kieltä ja Giflar ei pysty lopettamaan raivoamistansa, joten jatkamme hyökkäystä. Pena on koko taistelun heittänyt lähes pelkkiä crit faileja, josta Rolf ottaa esimerkkiä. Giflar, joka on tähän mennessä kylvänyt tuhoa, päättää liittyä crit failaajien porukkaan… mutta heittää samaan putkeen oikean kriittisen iskun murskaten yhden viikingin käden! Möykky möykyttää takaa päin, murksaten yhden viikingeistä. Viisi jäljellä ja tilanne on edelleen vakava. Taistelu kääntyy kuitenkin piakkoin voitolliseksi, ja alamme huolestumaan siitä, että Giflarin raivo ei tyynny. Otamme pientä etäisyyttä ja annamme hänen jäädä taistelemaan viimeisiä vastaan itsekseen. Taistelu päättyy ja Giflar kuitenkin tyyntyy. Möykky on nyt täyttänyt palveluksensa, mutta luultavasti pelasti meistä ainakin osa.

9 x 250 XP viikingeistä = 2250 XP

3 x 820 XP koirista = 2460 XP

Päätämme jatkaa vielä vähän tutkimista, koska paikassa on hiljaista. Menemme kivitarhalta vaikuttavaan huoneeseen, jonka toisella puolella on Odinin patsas. Rolf tunnistaa kivien seassa ansan. Jeremias heittää alueelle dispel magicin, jolloin ansa häviää ainakin väliaikaisesti. Giflar vääntää patsaan keihästä, jolloin patsas siirtyy sivuun, paljastaen kuilun tikkailla. Kapuamme 110 jalkaa alas pieneen huoneeseen. Pian Alexander huomaa, että eteläseinä onkin helposti purettava kasa kiviä. Sen takana on suuria mädäntyneitä säkkejä sekä jättiläisskorpioni. Taisteluun liittyy mukaan kaksi skorpionia lisää. Niistä saadaan yksi tapettua, mutta toinen myrkyttää Penan kuoliaaksi (yksi elämä lähtee ja karisma heikkenee, mutta ei täysin kuole). Skorpioneista viimeinen pakenee ja Giflar lähtee raivoissaan sen perään. Skorpioni juoksee kahdeksan oudon pitkänokkaisen ja petomaisen humanoidin jalkoihin. Niitä on erivärisiä: hopean, koboltin sinisen, laventelin ja punaisen värisiä. Muut Keihäät jäävät vielä vähän yrittämään herättelemään Penaa, mutta Delay Poisonikaan ei vielä auttanut. Jeremias sytyttää soihdun.

Seuraavalla kerralla jää nähtäväksi, selviääkö yksin kaivoskäytäville raivopäissään rynnännyt Giflar tästä pahasta tilanteesta.

3 x 275 = 825 XP Skorpioneista

Säkeistä löytyy 2500 sp.

Yhteensä 1509 XP per pelaaja (ei laskettu rahoja, kun niitä ei vielä palautettu; Janne O., Elisa, Monika ja Jesse saa myöhemmin expat niistä) + 100 XP päiväkirjamestarille (uusi bonus kirjoittavalla pelaajalle!)

Pelikerta 17/02/2022:

Seuraava sessio:

Skandalf, Wie ja Kerttuli lähestyvät tikapuita pitkin muiden luo, mutta heillä menee vielä pari vuoroa saapua paikalle. Giflar juoksee raivoissaan outojen olentojen kimppuun noin 40 jalan kokoiseen huoneeseen kaivoskäytävissä. Vaikka olennot tarkastelivat seinällä olevia ihmisten, Vrilyoiden ja muiden olentojen kasvoista tehtyjä taideteoksia, ne eivät ylläty. Alexander rynnäköi mukaan taisteluun, valmiina kuolemaan toverinsa rinnalla. Jeremias ja Gilla lähestyy varovaisemmin taka-alalle antaen kaukotaistelutukea, Gilla ampuen jäätä sauvastaan. Varsinkin punaiset olennot kirkuvat tuskissaan jäästä, toisaalta laventelin ja hopean väriset eivät kärsineet siitä yhtä pahasti. Olennot hyökkäävät 3 kertaa vuorossa (2x 1d6 kynnet ja 1x 2d6 purema, kaikki +8 osumiseen). Giflar hyökkäysi yhteen kaatuneeseen, irrottaen sen käden. Käsi lähtee ryömimään. Iskuista henkihieverissä oleva Alexander päättää taktikoida ja lähteä juoksemaan takaisin, pyrkien houkuttelemaan osan perässään paikalle saapuneiden lisäjoukkojen ja muun ryhmän luokse. Matkan varrelle summonoitu karhujumala ottaa jahtaavan kahden peikon iskut vastaan, mutta häviää viimeiseen iskuun.

Gilla ja Giflar jäävät taistelemaan kuuden peikon kanssa, kumpikin lähes kuolleina. Päätetään viimeisenä yrityksenä heittää kaikki loitsut niiden niskaan kerralla: wand of frost, fireball, lightning bolt. Giflar ja Gilla kuolevat, mutta peikotkin räjähtelevät pahasti. Lopulta taistelussa saadaan kaikki peikot niin huonoon kuntoon, että pilkkomalla jatkuvasti saadaan ne pysymään alhaalla niiden regeneraatiosta huolimatta. Yhteensä neljä peikkoa saadaan tapettua tulella ja jäällä pysyvästi, loput regeneroituvat hitaasti.

750 XP per peikko (4 kpl) = 3000 XP

Lähdetään palaamaan takaisin limaviemäreiden kautta, mutta limasta nousee tuttu kaapuolento, joka ennen ampui sähkö niskaamme. Hän esittäytyy Fredrikiksi, joka on seikkailija, eikä siis Amukuloth kuten olimme aiemmin olettaneet. Hän kertoo seinään kirjoittamalla, että emme saa tulla viemäreihin. Sanomme että haluamme vaan ohi, mutta hän ei suostu. Annetaan 500 sp Fredrikille, että hän päästää meidät ohi. Hän laittaa rahat limaisaan olemukseensa, jossa näkyy myös sauva ja sormus.

Päästään palaamaan tukikohtaan, mutta sinne päästetty muodonmuuttaja on tappanut kaksi vartijaa ja vienyt mukanaan aarteita. Vartijoille päivitetään turvallisuusohjeet: ketään ei saa päästää sisälle ilman viikottain vaihtuvaa Kymmenen Keihään koputuskoodia. Alue skannataan Detect Objectin avulla, etsien olennon varastamaa kääröä, mutta sitä ei havaita. Sekä Giflar ja Gilla saadaan takaisin henkiin: kumpikin ottaa 2 kuolemaa, jonka lisäksi Gilla muuttuu epäkarismaattisemmaksi.

Kysytään asioita Lakhesikselta:

Aitopeikkoja on viikinkilouhousten kaivoksissa, jotka ovat eri kaivokset kuin omat. Metallimaagi joskus syrjäytti aitopeikot syvyyksistä, jolloin peikot hyökkäsi viikinkien kimppuun ja valtasi niiltä alueita. Ne olivat aluksi kaikki harmaita, mutta nykyään niillä on myös viimeksi nähdyt värit.

Aitopeikkojen heikkoudet:

Harmaat: Eivät regeneroi tulen tai hapon vahinkoa.

Punaiset: Eivät regeneroit kylmää vahinkoa.

Siniset: Eivät regeneroi hopea-aseiden vahinkoa.

Liilat: Eivät regeneroi veden vaikutusta.

Hopeiset: Eivät regeneroi puuaseiden vahinkoa.

Lisäksi Peikonsurman (Abraxikselta otetun 2 h miekan) jälkeä ne eivät regeneroi.

Muodonmuuttaja toimii vakoojana Kolmisilmäisen hoville. Siellä syvällä Kivihelvetin syvyyksissä triklooppikuningas hallitsee jättiläisten heimoja. Jää- ja tulijättiläiset eivät vielä ole liittyneet, mutta neuvottelut jatkuvat. Muutamat paenneet vuoripeikot ovat myös liittyyneet heihin.

Amukulothin paikka sijaitsee aivan keskellä limaviemäretä.

Fredrik on epäonninen seikkailija, joka kauan sitten lähti hakemaan Jallittavaa Jalokiveä. Jallittavan Jalokiven spekuloidaan olevan maailman suurin jalokivi. Se on taianomainen: aina kun sitä koskettaa, se vaihtaa paikkaa. Siitä on huhu, että jos sitä liian monta kertaa koskettaa, se vaihtaa paikkaa eri ulottuvuuteen. Arvioitu olevan 500 000 sp arvoinen. Dispel Magic ei toimi siihen, monet velhot on koittanut muitakin kikkoja (edes Metallimaagi itse ei tiedä miten se saataisiin). Tarvittaisiin tietyt loitsut tietyssä järjestyksessä tms. Vain täysi sekopää kuulemma lähtisi edes yrittämään.

Lokakuun palkat maksetaan (-3711 sp). Vakooja ja alkemisti vapautetaan muhin tehtäviin, mutta heille annetaan hyvät työtodistukset. Vakooja kertoi Vornilaisten alkaneen käyttämään virtsaa taisteluissaan sieniä vastaan, kuten ohjeistimme. Sirkus ja museo tuottivat 616 sp. Kuulemma levottomat ajat saavat ihmiset näkemään viihdettä, joten tulot ovat nousseet.

2500 sp - 500 sp = 2000 sp jäljellä XP varten.

5000 XP / 6 = 833 XP, 417 XP jos kaksi hahmoa

Nukutaan 2 yötä, parannellaan.