13.5.

Päiväkirjasta selvisi, että alunperin Metallimaagin aliaksella kulkeva henkilö on karkoitettu vankilaan. Opetti ennen velhoakatemiassa, perusti oman taikapajansa, jossa etsi ikuista elämää muuttumatta epäkuolleeksi. Kokeili ensin vaihtaa ruumista, testaili myös “protoainetta” ja älyllistä muokkausta. Lopulta löysi markani-tekniikan, yhdistelmän mekaniikkaa ja taikuutta, jossa osa elimistä korvataan mekaanisilla elimillä. Ennen kuin ehti tehdä tätä itselleen, joutui kuitenkin vaihtamaan paikkaa ärsyttävien seikkailijoiden takia.

Fabambuksen päiväkirjasta selviää tämän saaneen maagisia älyn voimia isoisänsä vaatteista. Kaapujen identifiointi paljastaa ne Älykkyyden kaavuksi (+3 Int).

Alkukivillä tulee vastaan 12 apinaa, jotka ovat olleet loottaamassa Ylä-vornhaimissa. B’ladin, kaikkien karvaisten kaveri, käy parantamassa haavoittuneen apinan. Yhteinen matka käy Kivihelvettiin. Wuurmipalkolliset haetaan tonttutorilta seuraksi. Tonttutorilta löytyy myös Lakhesis.

Kolmannessa kerroksessa tulee vastaan chillisti vihainen Jäbähäkki. Kymmennen keihästä lupaa hämähäkeille metallimaagin pajan palkkioksi vanhoista palveluksista. Heille tulee kiirus käydä heksperimentti läpi ennen, kuin hämähäkit muuttavat sisään.

Kymmennen keihästä päättää kuitenkin noudattaa sopimuksen ehtoja ja lähtee tutkimaan muita osia maagin pajasta. Vastaan tulee huone, jossa on kuplivaa syylänestettä, sekä viikinkihaamu (300 xp), jonka kotipatsaasta irrotetaan keskikokoinen rubiini (500sp) ja 6 lapis lazulia (3 x 10sp + 3 x  50sp). Huoneesta löytyy myös salaluukku, jonka alta paljastuu kuparikolikoita (300) hopeakolikoita (1000), kultakolikoita (60), warhammer ja käärö (scroll of know alignment) (500sp). Metallimaagin muinaisia muotoja esittävät öljymaalaukset (8kpl) otetaan kantoon ja katupoika palkataan kuuluttamaan taulujen myyntiä kolmen päivän päästä sirkuksessa.

500 xp / nenä hämähäkkiquestin suorittamisesta.