26.11

Lähdetään Vornheimin viemäreihin jatkamaan tutkimusta. Kerttuli nappaa pimeänäön ennen lähtöä. Kuljetaan viemäreiden läpi morlokkien tunneleihin.

Saavumme kammioon, jossa on purtuja luita. Rolfin mielestä puremajäljet ovat morlokkien tuotoksia. Tutkimme kammiota tunnin ajan löytämättä mitään.

Löydämme hiljattain kaivetun tunnelin, jota lähdemme seuraamaan. Matkustimme 200 jalkaa ja näemme soihdun valoa. Kerttuli lähtee katsomaan lähempää ja kohtaa 12 ihmistä kuljettamassa kärryä. Kärry on tyhjä.

Ihmiset lähestyvät ja huomaavat Kerttulin. Ne vaativat tietää, ketä me olemme. Kerttuli selittää, että Zorlac lähetti meidät. Jérome salakuuntelee heitä ja kuulee heidän puhuvan jostain vierashuoneesta. Yritetään gaslightaa niitä, mutta ne lähtevät varmistamaan Zorlacilta. Kun he ovat menossa ohitsemme, eturivimme käy puukottamaan heitä selkään.

Niistä kolme kuolee heti ensimmäisillä kierroksella, mutta sitten ne alkavat sylkemään itiöitä päällemme. Gifflar kaatuu pärställeen ja nousee raivoissaan ylös. Glenn castaa Gifflariin heroismin ja Lady Revénge inspiroi seikkailijajoukkoa väläyttämällä tissejään. Sieni-ihmiset tekevät jälleen itiöiskun ja tällä kertaa Rolff alkaa yskimään

Taistelun tuoksinnassa Glennin käärmesauva tuhoutuu. Gifflar nyrjäyttää nilkkansa, mutta iskee vielä ravoissaan yhtä sienityyppiä.

25xp x 12 = 300 xp

Gifflar tappaa viimeisen sienityypin ja rauhoittuu. Kerätään ruumiit kärryyn ja viedään ne takaisin luuhuoneeseen ja piilotetaan ne sinne.

Jatkamme takaisin tunnelia alas ja jonkin matkan päästä seinien kivilaatu muuttuu yllättäen. Alexander epäilee, että kyseessä on vulkaanisen toiminnan seurauksena muodostunutta kivilajia. Jatkamme matkaa vielä pidemmälle ja luola alkaa muistuttamaan jotain orgaanista, juurenomaista rakennetta.

Näemme kauempana hohtoa ja kerttuli menee tutkimaan lähempää. Hän saapuu valtavaan kammioon, jonka reunaa kiertää portaikko. Tila on täynnä leijuvia palleroita, jotka valaisevat koko tilan. Kerttuli käy hakemassa muut ja lähdemme nousemaan portaita ylös.

Jonkin matkaa kuljettuamme kohtaamme kasviolennon. Se huutaa meille jotain ja Gifflar tervehtii sitä. Alexander yrittää puhua sille eri kielillä. Kerttuli muuttuu näkymättömäksi ja yrittää estää kasviolentoa soittamasta kelloa. Jérome vastaa sille samalla tavalla kuin se huusi meille ja se siirtyy taaksepäin ja asettaa sauvakellonsa sienen päälle ja jää katselemaan ympärilleen.

Löydämme tonttuja yhdestä huoneesta, mutta emme pystyneet kommunikoimaan heidän kanssa. Gifflar antaa niille rahaa ja yrittää saada ne antamaan meille heidän reppunsa. Gifflar myös uhkailee heitä ja lopulta ne antaa meille reput.

Löydämme jotain sylinterejä ja muurahaisotuksia. Jokin otus seisoskelee heiluttelemassa käsiään, mutta ei tunnu välittävän meistä. Muurahaisotukset sen sijaan näyttävät hyökkäävän meidän kimppuun.

Rolf lähettää tulipallon muurahaisten päälle tuhoten osan ja viimeinen kuolee eturivin iskiessä.

50xp

Seuraavassa huoneessa oli lisää muurahaisotuksia, mutta Rolfin tulipallo tuhosi ne hetkessä.

30xp

Jatkamme matkaa ja tulemme kammioon jossa lonkerot hämmentävät kuopassa olevaa vihreää nestettä. Kerttuli käy hakemassa näytteen.

Jatkamme ylöspäin ja portaat loppuvat yht’äkkiä ja jatkuvat 10 jalan päässä. Lähellä on kasvityyppi ja Gifflar tervehtii sitä. Jérome sanoo sille gaba ja se asettaa kasveista tehdyn lankun portaiden eteen tehden meille sillan.

Jatkamme vielä ylöspäin ja tulemme kasvivartijoiden luo. Ne eivät reagoi salasanaan, eivätkä päästä meitä läpi. Lady Revénge välyttää niille tissejään ja yksi vartijoista näyttää taintuneen. Kerttuli kiipeää sen yli.

Sieltä lähtee kaivostunneli ja kerttuli lähtee tutkimaan sitä. Siellä on kasviotuksia keräämässä jotain materiaalia kuolleesta madosta ja reunoilla on malmikärryjä. Kerttuli ottaa niistä näytteet.

Luovutetaan ja lähdetään takaisin viemäreihin pöllimään noidilta aarretta. Muu porukka häiritsee noitia ja Kerttuli lähtee varastamaan aarretta. Noidat huomaavat aarteen varastamisen ja ne käyvät meidän kimppuun. Kerttuli stabbaa yhtä noitaa melkein tappaen sen, mutta loput seikkalijioista saa sen tapettua. Yksi noidista onnistuu tekemään loitsun ja summonoi demonin taisteluun.

Taistelun jatkuessa 2 noitaa ja ghastit kuolevat. Demoni pimentää taistelualueen, mutta Glenn poistaa sen dispellillä. Taistelu kestää vielä pitkään, mutta lopulta Gifflar tappaa sen., leppyen samalla.

750xp for each witch and for the demon = 3000xp, 75xp for each ghast = 150xp.

We found in the other column 252 gold coins = 12600sp, a silver coffer with a small chrisobarrel 50sp, medium pale yellow citrine 50sp, jasper 60sp, carnelian 115 sp, bigger chrisobarrel 175 sp, turmeline 275 sp, alexindrite 275 sp, emerald 750 sp. The other column contained 4 empty scrolls.

Silver coffer = 400 sp

Monstereista 3530 xp

Aarteista 2150sp

Kulta 12600sp

Yht 18280 xp

Per pelaaja 3047 xp