31.8.

Lähdetään tutkimaan Kivihelvetin ykköskerrosta loppuun.

Löydettiin huoneesta luolaston oraakkeli, valtava kivinen pää, jonka suu savuaa. Sillä on myös mahtava parta ja silmässä kristalleja. Toteamme, että kristalleja ei varmaan kannata ottaa, koska patsaat tuppaavat suuttumaan siitä. Pää alkaa puhumaan ja sanoo, että ei tosiaan kannata.

Puhuttiin vähän ääneen tietämättä, että se tarjoaa kolme vastausta kysymyksiin. Kerttuli tokaisi ääneen “Pitäisikö etsiä tähän joku ohjekirja?”

Oraakkeli vastasi, että ei. Kaksi kysymystä kolmesta jäljellä. Vetäydyttiin miettimään muita.

Toinen kysymys: Missä on hallussamme olevan mustan Eben-sauvan puuttuva taikasormus?

Vastaus: Kivihelvetistä pohjoiseen olevan avatun hautakatakombin sisällä. Katakombi on kanjonin länsipuolella.

Kolmas kysymys säästetään, siltä varalta että keksitään jotain hyvää myöhemmin.

Lähdetään etsimään katakombeja. Näemme kartalla yhden kanjonin, jonka länsipuolella on jokin sisäänkäynti merkattuna, joten suuntaamme sinne. Sisäänkäynnin edessä oleva ovilaatta on hakattu (kaatunut ulospäin). Siinä on maalattu kuva kädestä, jonka ympärillä on torahampainen suu. Keihäät alkavat miettimään, olisiko oraakkelilta pitänyt kysyä jotain katakombeissa lymyävistä vaaroista… tai jostain muusta, kuten ensimmäisen apokalypsin syystä. Jeremias tokaisee takarivistä, että näitä kysymyksiä voidaan miettiä katakombia tutkiessa, ja lupaa ensimmäiselle kunnolla rohkeutta osoittavalle Blessin.

Lyhyen käytävän päästä löytyy kierreportaat alaspäin. Jeremias epäonnistuu mystisessä Wisdom checkissä: kenties jotain pappistuntemusta olisi ollut mahdollista hyödyntää, mutta Jeremias ei liikoja semmoisia asioita pohdi, tai juuri mitään muutakaan. Kierreportaita 30’ alaspäin. Tökitään maata keihäällä: seuraavassa huoneessa tippuukin katosta iso kivi tämän seurauksena. Luolastossa on kuoleman haju: mahtavaa! Olemme saapuneet oikeaan pakkaan. Kävelemme huoneeseen, josta lähtee käytäviä joka pääilmansuuntaan. Kun kävelemme sisään, epävakaasta huoneesta tippuu lisää kiviä niskaamme. Osa Keihäistä vahingoittuu.

Paikkaa tutkitaan. Löytyy sienikasvustoja, koluttuja hauta-alkoveja, sekä suuri sali. Suuressa salissa on nelikerroksinen ihmiskalloista muodostettu pyramidi. Jokaisen pääkallon silmissä on hohtavat vihreät smaragdit. Huone on täynnä luita ja sienikasvustoa. Koska paikka on epäilyttävä, menemme vielä muualle. Tutkiessamme toista luolaa, päällemme hyökkää ihmismäisiä epäkuolleita olentoja, joilla on pitkät kynnet ja terävät hampaat, joten taistelemme. Penaan tulee pari potentiaalisesti paralysoivaa osumaa, mutta Pena vastustaa paralyysin. Ilmeisesti samanlaisia Ghouleja, joita vastaan olemme Hiljaisissa Halleissakin taistellut.

4 x 47 xp = 188 xp

Löydämme toisen suuren salin, jossa on suuri palikka, jonka pohjoispuolella on kolme vipua ja eteläpuolella toiset kolme vipua. Niiden vieressä on kaksi mustakaapuista ihmisruumista, joista toteamme heidän kuolleen noin kaksi viikkoa sitten. Ruumiilla on käsissään palovammoja, mutta ei muita esineitä. Pohjoiset kolme vipua on väännetty osoittamaan alaspäin, eteläiset kolme vipua ylöspäin. Itäisellä seinällä on erittäin jykevä metallivahvisteinen ovi, jonka tietty vipukombinaatio varmaan avaa. Koska vipujen vetäminen on selkeästi vaarallista, lähdemme etsimään vinkkejä muualta luolastosta.

Toista huonetta tutkiessa sen hauta-alkoveista ryömii ulos 11 aseistettua luurankoa. Emme ehdi alussa taistelumuodostelmaan, joten jo aikaisemmista tapauksista heikentyneenä seuraa erittäin huonolta vaikuttava taistelu, varsinkin sen jälkeen kun kummatkin sotureistamme, sekä Pena että Giflar, onnistuvat heittämään aseensa pois käsistään vahingossa. Toinen aseista oli liekkimiekka, mutta onneksemme olimme aikaisempaa huonetta kartoittaessamme sytyttäneet soihdun varavalonlähteeksi. Lopulta kuitenkin pääsimme käytävään taistelumuodostelmaan ja Jeremias sai vähän parannuksia haavottuneiden sotureiden ylle. Taistelumuodostelma rikkoutui muutamaan otteeseen, mutta lopulta saimme viimeisetkin luurangot lyötyä maahan, ja hermoja raastava taistelu oli ohitse.

11 x 13 xp = 143 xp

Yhdestä hauta-alkovista löytyy pieni puinen arkku.

Sisällä yhdessä pullossa tummanpunaista nestettä, toisessa valkoista nestettä.

Toisessa hauta-alkovissa on tiheästi hämähäkinseittejä peittämässä näkyvyyttä. Gertrude lähettää yhden käärmeistään tutkimaan tilannetta, mutta ei löydä sieltä hämähäkkejä tai muuta uhkaavaa. Seitit sohitaan keihäällä pois, paljastaen merkkejä seinässä. Niitä oli kaksi riviä:

  • X -

X - X

Palaamme vipuhuoneeseen. Merkitsemme vipuasentoja seuraavasti: A on alaspäin, Y on ylöspäin.

Alkutilanne:

A A A

Y Y Y

Päätelty tarvittava lopputilanne joko:

Y A Y

A Y A

tai

A Y A

Y A Y

Tuulalla on Relin siunaus, joten hän lähtee kokeilemaan ensimmäisenä, vääntäen luoteisvipua tilanteen muuttamiseksi. Häneen iskee salama, joka tekee 6 vahinkoa: juuri tarpeeksi tiputtamaan Tuulan tajuttomaksi. Rel kuitenkin siunaa Death Savea, joka onnistuu helposti. Tuula on hetken tajuttomana, kunnes Jeremias parantaa hänet.

Tämän jälkeen Giflar vetää sen vivun takaisin, koska se ei selkeästi toiminut. Taas salama, mutta se ei Giflaria pahasti vahingoita.

Päättelemme, että vivut on todennäköisesti vedettävä samanaikaisesti kummaltakin puolelta. Gertrude on jo siirtynyt syrjään, joten Giflar ja Pena päättävät koittaa tarvittavista lopputilanteista toista vaihtoehtoa, sillä se vaatii vaan yhden vivun vetämistä kummaltakin puolelta, jolloin kumpaankin pitäisi korkeintaan tulla yksi salama.

Vivut vedetään samanaikaisesti kyseiseen asentoon… ei salamoita. Kohta ovi lähtee aukeamaan! Takaa paljastuu suuri kirstu muuten pienestä holvista. Tutkimme kirstun lähistöä varmuudeksi 20 minuuttia ansojen tai muiden uhkien varalta, mutta takaatamme alkaa kuulua siipien läpsytystä. Tulee taistelu viiden lepakkohyttysen kanssa, mutta Tuula onnistuu nukuttamaan niistä neljä, ja surmaamme viidennen. Neljä nukkuvaa lepakkohyttystä köytetään nippuun eläintarhaa varten.

Arkussa:

1324 cp

1215 sp

Sormus (Kolme symbolia, samankaltaisia kuin toisessa Eben-sormuksessa, laitettu karttaan)

Käärö (pyhä taikuus): Command, 2x Cure Light Wounds, Hold Person

Tehtävä suoritettu! +200 XP kaikille hahmoille. Tavarat otetaan kantoon, arkku mukaan lukien. Paluumatkalla huomataan, että kaksi ghoulia on seurannut meitä koko matkan. Taistellaan ja voitetaan. Päädymme viemärien kautta Kymmenen Keihään kerhohuoneelle.

47 x 2 xp = 94 xp