10.5.

Kivisylinteriin vilkaistaan X-raylla, mutta se on ontto ja tyhjä. Pena koskee sitä, jolloin hän menettäisi leveleitä (mutta muumiovaipat suojelevat ja häviävät). Alexander näkee kuinka sylinterin sisälle ilmestyy alaston Pena (saman ikäinen). Epäillään klooniksi, joka voi mahdollisesti aktivoitua alkuperäisen Penan kuollessa, kuten Zorlacin kohdalla kävi. Päätetään olla testaamatta teoriaa.

Lähdetään kellarin alakertaan 100 jalkaa (Tanna’klievin tasolle). Huoneessa on kaksi valtavaa karhua (n. 5 m pitkiä ja harmaita), joista toinen nukkuu ja toinen alkaa murista. Varakka charmaa toisen onnistuneesti ja alkaa puhumaan sille. Huoneessa on kaksi sieniovea. Etelästä kuulemma sarvipäiset tyypit ruokkivat karhuja. Länsiovi on hajalla, karhu on rikkonut sen koska se oli vaikea avata. Sieltä pääsee ainakin alakertaan ja vasemalle menevää käytävää seuraamalla myös kasinolle. Pohjosesta pääsee kanjonin yli menevälle sillalle. Karhu ei ole nähnyt hopeakolikoita, mutta antaa pelimerkkejä (60 kpl). Ne ovat rautaisia ja niihin on kaiverrettu niiden arvo: 10 sp. Varakka syöttää karhulle leijuvan silmän jämät. Sarvipäisiä tyyppejä on kuulemma 6 kpl ja ne ovat köyhiä (ei omista kiiltäviä asioita merkkien ohella). Varakka sanoo voivansa opastaa karhut ulos metsään ja toinen karhu (Pertsa) herätetään. Maija koittaa vakuuttaa että Varakka on hyvä tyyppi, mutta Pertsa ei meinaa vakuuttua. Varakka antaa hyviä marjoja ja lupailee monipuolista ruokaa, kunnes kummatkin karhut lopulta myöntyvät.