22.9.

Mukana Alexander, Balbinus, Gertrude, Jeremias, Pena, Skandalf ja Vie.

Vie hakee Balbinuksen maan alle ja Alexander korjaa Penan plate armorin. Joukko lähtee kohti minotaureja ja alas hissikuilua mennään. Vie kuulee märkien mutaäänien lähestyvän. Pian valon piiriin tulee oranssihrava hyytelömassa. Taistelu alkaa la Alexanderin liekkimiekka tuntuu tehoavan hyvin. Hapokkaan taistelun päättää Jeremias. 275xp.

Matka jatkuu kohti mnotaurien labyrinttia. Alexander löytää salaoven sulkumekanismin. Labyrtintistä kuuluu ähinää. Uusia huoneita kohti! Löydämme hallin, jossa on pölyinen peili ja taikavalot. Jätämme sen tutkimatta entisten peilionnettomuuksien vuoksi. Etelässä avautuu huone, jossa leijuva minotauri ja leijuva koristeltu great axe. Gertrude osaa varoittaa mahdollisesta hyytelöhirviöstä, ja sellainen huoneessa onkin, minotauriluuranko vain vaikutti lentävän! Alexander joutuu paralyysiin taistelussa. Pena saa viimeisen iskun hyytelöön. 180xp.

Alexander palautuu ja jatkamme matkaa. Seuraavassa huoneessa on sinsitä hohtava ympyrä. Kartoitus jatkuu. Oudon hiljaista. Gertrude ja Skandalf huomaavat 2 varjohahmoa takanamme. Skandalf ampuu cone of coldin, jonka jälkeen varjot hyökkäävät Vien ja Skandalfin kimppuun. Alexander ja Pena viimesitelevät varjot, mutta Vie ja Kerttuli menettivät voimaansa. 135x2xp.

Vie kuulee T-risteyksen pohjoisessa jyrinää. Seuraamme ääntä. Seuraavassa huoneessa 30 jalkaa syvä kuoppa. Kuopan pohjalla on pieni tanko, jonka päällä on jalokivi. Jatkamme matkaa ja kuulemme hetken huilunsoittoa (ks. ensimmäinen labyrinttiseikkailu). Löydämme aikaisemmin kaivoon tapetut torakat. Jatkamme kartoitustyötä pohjoiseen. Löytyy kivinen ovi, jossa avaimenreikä. Ansa-katsastuksen jälkeen ovi avataan sinisellä avaimella. Huoneessa on sarkofagi, jossa lukee “LUOJA” minotauriksi. Sisällä on ihmismuumio, jolla käsissään meripihka-avain. Vie ottaa avaimen ja muumio herää eloon.Alexander, Jeremias ja Gertrude pelästyvär muumiota ja juoksevat pois. Pena ja Vie ovat myrkyttyneitä, mutta Balbinus, Skandalf ja Pena tappavat muumion. Vie parantaa itsensä myrkyistä. 1050xp.

Kuoppahuoneeseen palatessamme Gertrude nappaa vivusta, joka oli maahan asetettu avain, ja katto on kaatua hänen päälleen. Käärmeet ja Gertrude kuitenkin pelastuvat. Poistumme labyrintistä.

Detect magic, rubiiniavaimessa ei taikuutta, mutta kirveessä ja meripihka.avaimessa kyllä.

Identify Kirves - taikainen +2