29.3.
Alexander, Annalise ja Elisabeth tulee muiden luo rapurobotilla. Jatketaan käytävään, jossa on virtausta ja maassa saappaat. Annalise lähestyy saappaita pitäen kiinni köydestä, mutta maan alta ilmestyy neljä jättiläispiraijaa. Ne tapetaan ja varastoidaan rapurobottiin.
+100 XP
Annalise koittaa saappaita, joissa on hain kuvia. Hän pystyy uimaan tosi nopeasti (60’) ja taistelemaan normaalisti veden alla. Parannellaan ja palataan. Yhdessä huoneessa on 12 läpikuultavaa, vaaleana hohtavaa limaa. Annalise tökkää niistä yhtä, jolloin sieltä leviää sähköä kaikkiin huoneessa oleviin.
Tulee vastaan huone, jonka edessä on on hopeakaari, jossa lukee: “I heard them tell me that this land of dreams was now” Huoneeseen pääsee sisälle vain ei-kaaoottiset. Sieltä löytyy puinen kirstu, jossa on kuusi pulloa tummaa nestettä etiketteineen (keltiksi): “Sleidin mustaa velhostouttia” ja pienemmällä “Sleidin taverna v. 280” (n. 200 vuotta vanhaa). Aino maistaa, olut on tuhtia ja maltaista (antaa +1 STR väliaikaisesti). Pena juo myös semmoisen ja saa +1 STR ja 6 hp. Annalise myös (7 HP ja +1 STR). Viimeiset kolme pulloa sixpackista varastoidaan rapurobottiin.
Seuraavassa huoneessa on neljä hienoihin toogiin pukeutunutta Atlantislaisen patsasta. Niiden jaloista kiipeää patsaiden silmiin, suihin ja korviin jatkuvana virtana pieniä rapuja.
Pohjoispatsaiden takaa avautuu valtava sali, jossa on sankkaa punaisena hohtavaa merilevää. Lisäksi siellä on 4 ruoriovea idässä ja lännessä. Seinillä on myös kohokuvia. Yhdessä näkyy rapu joka nostaa saksilla ylös ihmisjumalan. Ravun selässä on myös kolme piikkiä, joihin on lävistetty kolme arkhaialaista. Revenge epäilee ravun esittävän Chalakia. Clerica tietää Chalakin ilmentyneen unissaan aivan valtavana erakkorapuna. Vastaseinällä on myös kohokuva ja kävellään lähemmäs nähdäksemme sen, kunnes levän seasta tulee noin 25-metrinen sähköankerias joka yllättää meistä osan. Se sähköttää meitä kaikkia aika pahasti ja Clerica ja Ebin menee tajuttomaksi, mutta lopulta ankerias surmataan.
+1250 XP
Kohokuvassa näkyy Chalak nousemassa merestä sinisen täysikuun alla (kuu on syventymä, Chalak kohokuva). Revenge ui painamaan kuuta keihäällä, mutta mitään ei tapahdu. Hän huomaa kuitenkin pienemmän ellipsin muotoisen syventymän kuusta.
Yhdessä huoneessa on kristalligolemi Solon Proteos (Atlantislainen). Hän oli aikoinaan salamareaktorin pääarkkitehti. Hän lukitse itse itsensä huoneeseen, suojellakseen itseään kollegoiltaan jotka olivat menettäneet mielensä. Muut olivat ilmeisesti heikkoja Chalakin kutsulle. Salamareaktori oli rakennettu Chalakin päälle tavoitteena herättää se eloon Arkhaialaisten tuhoamiseksi suuressa sodassa. Suunnitelma kuitenkin epäonnistui ja ennen sotaa alkoi apokalypsi, jolloin tulta satoi taivaalta pitkän aikaa. Kun sota syttyi, paniikki valtasi salamareaktorin asukkaat. Osa Chalakin uskollisimmista kuitenkin vetäytyi syvemmälle temppeliin, uskoen suuren sodan syttymisen olevan merkki Chalakin heräämisestä. Temppeli rakennettiin reaktorin jälkeen.
Kuureliefin takana on temppelin sisäinen sanktumi. Siellä on kaikki Chalakin kultin arvoesineet. Erään talismaanin voi sovittaa kuupainaumaan sen avaamiseksi. Se talismaani oli eräällä kultin johtajalla, jonka pitäisi olla jossain temppelissä. Paikassa kuulu edelleen entisten kultistien kituvia huutoja.
Avataan ovi josta kuuluu lukuisia raapimisen ääniä. Oven raosta näkyy useita kynsiviä käsiä, mutta Pena onnistuu pistämään oven takaisin kiinni sillä välin kun Revenge taikoo sisään Ice Stormin. Useat zombeista kuolee ja avaamme oven, paljastaen yhdeksän epäkuollutta, joista yksi oli vielä “elossa”. Pena tökkää sen heti kuolleeksi. Solon kertoo niiden olleen ghouleiksi muutettuja Atlantislaisia.
+250 XP
Yht. 267 XP per pelaaja
+100 XP Tommille päiväkirjasta
Jatkuu seuaraavassa sessiossa: Mukana: Aino, Alexander, Annalise, Ebin, Gifflar, Gilla, Pena, Skandalf, Varakka
Suunnitelmana käydä lepäämässä, hakea kivitabletti, ja tappaa ravut. Lähdetään luolastosta ja patsashuoneessa tulee vastaan jättiläisrapu (tavallinen). Varakka juttelee sille ja antaa ruokaa ja matka jatkuu (100xp). Epävarman suunnistuksen jälkeen näemme pohjoisluolassa kiiltävän kotilon. Skandalf menee hakemaan sen ja luolan katosta tipahtaa kaksipäinen jättiläiskameleontti. Tapamme sen nopeasti (225xp) ja puhumme sen kuolleelle päälle, joka kertoo, että se yritti viimehetkillä luovuttaa taistelun. Jatkamme ulos laivalle ja nukumme.