6.4.

Jatkuu 23.4. asti

  • Balrogin miekka: +3, imee elinvoimaa tappaessa (viimeisen iskun damagen verran HP). Huom. Ase on myös kirottu, mutta Identify ei paljasta kirouksista tietoja.
  • Rapukypärä: +2 AC (ei stackaa), 1/week Charm Person, 1/week ESP, 1/week Clairvoyance, 1/week Cause Fear, voi lukea violetin riimun Chalakin temppelissä
  • Atlantislainen nestepyssy: +1 osumiseen, 60 ft. Range, Save vs. Paralyze tai halvaantuu 10 minuutiksi, hidastuu 1d4 roundin ajaksi Slowin tavoin
  • Varjoviitta: +2 AC, 1/day varjoksi muuttuminen kun hupun laittaa päälle (pimeässä näkymättömyys, valoisassa +2 Stealth, epäkorporeaalinen: leijuminen 30 ft., mahtuu pienistä raoista, immuuni fyysisille hyökkäyksille, kestää max 10 min)
  • Antipainovoimavyö: Leijuu 30 ft/round ylöspäin/alaspain nappia painamalla
  • Ring of Spell Storing: 1/day Color Spray, 1/day Suggestion
  • Ring of X-ray Vision: 1/day, jos osoitetaan sormella ovea, seinää, lattiaa tai kattoa, niin käyttäjä näkee siitä läpi ja toisella puolella näkyy punaista valoa
  • Tiara (kultainen jossa mustia, sinisiä ja punaisia opaaleja): Vain Fighterit jolla 15+ Charisma voivat käyttää, negatoi täysin taistelun ensimmäisen damagen lyönnistä (resetoituu taisteluiden välissä), ekan iskun jälkeen samassa taistelussa 1/6 mahis suojata seuraavilta iskuilta
  • Taikatupakka: Luo savua joka toimii kuin Protection from Evil 15’ säteellä, 5 annosta
  • Taikapilleri: Palauttaa 2d4+2 hp (saattaa olla myös muita (haitta)vaikutuksia, 1x Identify tehty)
  • Kuparikallokoru: Vain magic user voi käyttää, voi palauttaa mieleensä yhden samana päivänä käytetyn loitsun, joka kerta kun käytetään niin sattumanvarainen ihminen 10 jalan päässä ottaa 1d10 damagea (tai itse)

Sillä välin Revenge kouluttautuu onnistuneesti Morningstaria (2d6 damage) ja Aino polearmia (1d8+3 ja Hook-ominaisuus).

Mennään kyselemään Kivioraakkelilta:

  • Miten voin saada Tapsan takaisin elävien kirjoihin? Etsi Kultaisesta Kaupungista noita nimeltä Saulim ja hän johdattaa sinut oikeille jäljille.
  • Missä on Kultainen Kaupunki? Yoon-sussa (tms) Topaasilahden perukoilla. Kuuvuorten ja viidakon takana.
  • Mikä on lyhin reitti lähimmälle taikaiselle kilvelle? Tanna’klievin slummeista länteen noin 200 jalkaa länteen. (Hyvä suunta jollekin tulevalle seikkailulle!)

Limavelho alkoi selvittämään keinoja palauttaa entinen muotonsa. Sanoi myös että olisi kiitollinen, jos me löydetään semmoinen keino. Arkkitehti Solon jää vielä meidän halleihin, koittaa keksiä sala-asua jonka avulla hän pystyisi vapaammin liikkumaan Vornheimissä.

Mennään Kymmenen Keihään hallien kellariin Muinaisten Hautakammioihin: Seinät ovat täynnä vihreänhohtavia kirjoituksia. Niitä ei normaalisti pysty lukemaan, mutta kielikypärällä on 2/6 mahdollisuus. Skandalf onnistuu. Siinä on ohjeet kuolemattomuuden saavuttamiseksi. Rituaaliin tarvitsee avustajan. Myös vaikea alkeminen prosessi taikajuoman tislaamiseen. Juoja pitää asettaa tiettyyn asentoon taikaympyrän keskelle, jossa hän vaipuu paralyysitilaan. Avustaja käyttää apunaan mitä tahansa taikaista tikaria: pitää avata juojan keho ja poistaa maksa, sydän, keuhkot ja munuaiset sekä säilöä ne erillisiin taikariimuin koristeltuihin saviastioihin. Pitää odottaa kuukausi ja joka päivä käydä lausumassa taikasanoja. Sen jälkeen kohde nousee kuolemattomana (ei vanhene). Sielu jakautuu taikauurniin. Onnistumismahdollisuus rituaalissa on vaikea Intelligence check.

Mennään seuraavaan huoneeseen. Eri korkeuksilla leijailee 10 sylinterimäistä pikimustaa esinettä, joista kaksi on auki. Seinillä on taas hohtavia kirjoituksia. Huoneessa on kaksi lähes 3-metristä kummallista lonkeromaista olentoa, jotka vaikuttavat tutkiskelevan tekstejä. Aino tunnistaa ne Muinaisiksi: ehkä miljoonia vuosia sitten avaruudesta tulleita olentoja, joista ei enää tiedetä juuri mitään. Niiden puhe vaikuttaa kuin pillien soitolta: vähän kuin Migolta, mutta huomattavasti matalampaa. Skandalfilla on 2/6 mahdollisuus ymmärtää kypärän avulla (onnistuu!). Hän käsittää että ne puhuvat jotain matemaattista, mutta ei tarkalleen että mitä. Skandalf ei ymmärtänyt tämän huoneen tekstejä, mutta Revenge ottaa kypärän ja ymmärtää. Tekstit ovat kirous hautaryöväreille. Lisäksi Revenge onnistuu Poison savessa ja yskii vähän verta. Muinaiset alkavat pitämään ikävää ääntä: kaikki pelästyvät ja juoksevat pakoon.

Rauhoituttua mennään toiseen huoneeseen ja meidän kimppuun hyökkää kolme leijuvaa silmäpalloa. Ne ampuvat säteitä. Yhdestä Aino lähtee levitoimaan 20 jalan korkeuteen (Save vs. Magic), kun taas Skandalf ja Revenge vastustaa. Glenniä kohti ammutaan liekehtivää plasmaa (7 damagea ja syttyy ilmiliekkeihin kun Save vs. Device epäonnistuu). Myös Rolf 8 damagea liekistä. Balbinuskin ottaa liekkiä ja tippuu 30 jalan korkuudesta. Kaiken kaikkiaan taistelu menee aika vituilleen, kun monet syttyvät tuleen ja silmät jatkuvasti häviävät toiseen ulottuvuuteen. Voitamme, mutta loitsut ovat kulutettuja ja osa Keihäistä kanveesissa.

+225 XP

Otetaan sirkukseen näytille silmät säilöttäväksi (halkaisijaltaan n. jalan kokoisia ja kalansilmämäisiä).

Clerica lukee onnistuneesti huoneen tekstejä. Ne on historiaa Muinaisten loputtoman oloisista sodista nimettömiä ja muodottomia olentoja vastaan.

Palataan takaisin pettyneinä. Seuraavalla kerralla pakataan matkaan Haste-loitsu, mikäli näitä silmiä saattaa tulla vastaan.