Päiväkirja 2025-01-09

Mukana: Pena, Skandalf, Varakka, Gertrude, Barbie, Jeremias, Vaerius

Varakka valmistautuu tuhoamaan ampuma-aukkojen takana olevien vampyyrien jousipyssyt Warp Woodilla ja taivuttamaan laskusillasta lankun seuraavan vallihaudan yli.

Sen jälkeen tulipallotamme ja hävitämme vartijat aika helposti, hävittäen niiden kuollessa syntyvät mäkäräisparvet ja shakkinappulat (paitsi yhden vampyyrin, joka antautuu). Yksi seitsemästä vartijastamme menettää yhden hopeakeihäistään (vartijoilla yht. 43 hopeakeihästä jäljellä).

+525 XP

Kuulustellaan vampyyria, mutta aluksi selviää vain, ettei linnaan ole muita reittejä, tai ainakaan se ei tiedä/paljasta. Keskustelun pidentyessä paljastuu myös, että vaihtamalla tornin punaisen lipun vihreäksi voi osoittaa vaaran olevan ohi. Punainen Kuningas on muinainen vampyyri, joka on uneksinut vuosituhansien aikana koko linnan olemassaoloon. Torninappulat ovat munapäitä, lähetit ovat piispoja, ritarit ovat gigachadeja. Vangitulla vampyyrillä menisi 10 h palautua shakkinappulasta takaisin. Lisäksi tippa verta toiselta vastaavan tai korkeamman taisoiselta vampyyriltä palauttaisi sen heti. Seuraava torni on Ystävyyden Torni (30 m). Kun on kasvava kuu, Punainen Kuningas heittää tornista ylijäämälapsen alamaisilleen syötäväksi. Sovitaan, että vampyyri antaa Skandalfille taian takaisin amuletin avulla ja muuttuu sitten shakkinappulaksi, jonka otamme mukaan.

Avaamme seuraavan laskusillan Knock-spellillä ja astumme linnaan sisään: tulee Save vs. Spell kaikille. Skandalf, Pena, Barbie ja yksi vartija onnistuvat: muut menevät tajuttomaksi. Hereillä oleville tulee valtava jano ja nälkä, kuin he olisivat olleet pitkään juomatta ja syömättä. Tajuttomat alkavat käpristymään. Skandalf ja muut vetävät tajuttomat ulos ja näkevät, että vielä sisällä olevat liikkuvat todella hitaasti. Ulkona kaikki tulevat tajuihinsa, mutta ilta on mennyt huomattavasti pidemmälle.

Sisällä on mustahiuksinen nainen tiera päässään ja hän kutsuu meidät sisään. Detectaamme n. 50 jalan matkalta taikuutta, Dispellaamme siitä 20 jalan kuution ja astumme sisään. Silloin nainen muuttuu mustaksi kissaksi ja lähtee pois. Pena blessataan ja lähtee kulkemaan loppua 30 jalkaa, mutta siihen menee tunti “normaaliajassa”. Gertrude ottaa nopeuskengät ja aktivoi ne (12 tunniksi). Hän pääsee aikavääristymästä läpi Penan ohi ja keskustelee Ildanan kanssa, mutta ei muista sen jälkeen keskustelusta mitään. Hän haluaa kuitenkin nyt tappaa sekä Punaisen Kuninkaan että hänen lisäksi Ilonan. Samalla aikavääristymä häviää ja muut pääsevät Kerttulin luokse.

88 XP per pelaaja (44 XP jos kaksi hahmoa)